انتقل إلى المحتوى
Virtual Realm — العالم الافتراضي ابدأ مشروعك
أخبار

Meta تعلن أداة Meta XR Operator لاختبار تطبيقات الواقع الافتراضي بالذكاء الاصطناعي

Meta تعلن أداة Meta XR Operator لاختبار تطبيقات الواقع الافتراضي بالذكاء الاصطناعي

أعلنت Meta في 26 أغسطس 2026 عن Meta XR Operator، وهي أداة تجريبية تتيح لوكلاء البرمجة بالذكاء الاصطناعي إنشاء تطبيقات الواقع الافتراضي واختبارها وتصحيحها والتحقق منها بصريًا بصورة مستقلة.

تتوفر الأداة ضمن الإصدار 205 من Meta XR SDK، وتعمل بوصفها طبقة لواجهة OpenXR. ويمكن لوكلاء الذكاء الاصطناعي المتوافقين مع Model Context Protocol رؤية التطبيقات العاملة داخل Meta XR Simulator والتنقل فيها والتفاعل معها.

تدعم Meta XR Operator الاختبارات باللغة الطبيعية، إذ يصف المطور سيناريو الاختبار ليتولى الوكيل تنفيذه، ثم يعيد نتيجة نجاح أو فشل مدعومة بلقطات شاشة. واختبرت Meta الأداة مبكرًا مع فريق Beat Games وفرق أخرى تستخدم Meta XR SDK.

تشمل القيود الحالية عدم سماع الصوت، وصعوبة تقييم الحركة والرسوم المتحركة بدقة، وعدم دعم تتبع الأصابع الفردية أو اكتشاف العيوب البصرية الدقيقة بصورة موثوقة. كما تعمل الأداة ببطء لا يلائم التفاعلات الآنية، وتحقق أفضل أداء في السيناريوهات الثابتة والحتمية.

تعمل الأداة مباشرة مع Meta XR Core SDK لمحرك Unity، بينما يستطيع مستخدمو Godot وUnreal Engine والمحركات الأخرى المبنية على OpenXR تنزيل حزمة مستقلة ودمجها بأنفسهم لتطوير تطبيقات Meta Quest.